Данияр Сугралинов

Жатва душ. Остров мертвых

Жатва душ. Остров мертвых

Данияр Сугралинов, Денис Ратманов

18+
Фантастика
Постапокалипсис
РеалРПГ
Боевик

Еще вчера я пил ром и валялся на пляже. Сегодня я проснулся с таким похмельем, что сперва решил — в глазах двоится от выпитого. Но нет, эти мельтешащие символы оказались частью инопланетного интерфейса, а вокруг уже не туристы, а бездушные оболочки. Ну, это не я их так назвал, а система. А для меня они, мать их так, зомби! Отломанная ножка стула стала первым оружием, а поиски пропавшей жены — первой задачей… Нет, все-таки второй, ведь сначала нужно просто выжить.

Жатва душ 2. Несущий свет

Жатва душ 2. Несущий свет

Данияр Сугралинов, Денис Ратманов

18+
Фантастика
Постапокалипсис
РеалРПГ
Боевик

Я думал, что уже познал худшее, что может предложить Жатва душ. Я ошибался. Брошенный умирать, раненый и окруженный врагами, я оказался между жизнью и смертью, но в самый темный час пришел неожиданный шанс на спасение. Вторая волна Жатвы набирает обороты. Бездушные мутируют в новые, кошмарные формы, действуя все более организованно. Предатели среди живых строят собственные планы в изменившемся мире…

Жатва душ 3. Вторая волна

Жатва душ 3. Вторая волна

Данияр Сугралинов, Денис Ратманов

18+
Фантастика
Постапокалипсис
РеалРПГ
Боевик

Есть такая пословица: двум медведям не ужиться в одной берлоге. Что уж говорить о четырех чистильщиках? Жатва в самом разгаре. Бездушные мутируют, принимая самые кошмарные формы, а некоторые выжившие становятся ужаснее зомби. Мне предстоит вернуть долги своим недругам, потому что или они, или я. Также важно освоить новую роль в странном, но очень перспективном симбиозе с особым классом «контролер», развить свой анклав и покинуть остров. Но главное, конечно, — это пережить Вторую волну.

Жатва душ 4. Город титанов

Жатва душ 4. Город титанов

Данияр Сугралинов, Денис Ратманов

18+
Фантастика
Постапокалипсис
РеалРПГ
Боевик

Продолжается Вторая волна Жатвы душ, и вроде бы все как прежде, но и я уже не тот наивный, как сказал бы Сергеич, «алень», и Карины больше нет, как и всех тех, кого совсем недавно я считал врагами. Новые задачи, новая локация, новые враги и новые союзники… и собственный клан, который пока больше обуза, чем подмога. Впрочем, лучше так, чем в одного.

Двадцать два несчастья

Двадцать два несчастья

Данияр Сугралинов, Фонд А.

16+
Фантастика
РеалРПГ
Попаданцы
Юмор

Бывает, что человек лег спать никому не известным, а наутро проснулся знаменитым. А если наоборот? Известный пожилой врач-академик умирает на операционном столе, чтобы воскреснуть в теле молодого спившегося хирурга-неудачника. С тем же именем. С тремя мертвыми пациентами за последний месяц, долгами и прогнозом жизни в пару месяцев — потому что его тело разваливается, а руки помнят бутылку лучше, чем скальпель. Наш мир. Наше время. И в голове Система с диагностическим модулем.

Двадцать два несчастья – 2

Двадцать два несчастья – 2

Данияр Сугралинов, Фонд А.

16+
Фантастика
РеалРПГ
Попаданцы
Юмор

Серёга Епиходов продолжает погружаться во все, что ему навалили коллеги, Брыжжак, соседи и злые авторы. Но барахтается и не сдается, раз судьба дала шанс на новую жизнь! И хоть количество вызовов и проблем не уменьшается, опыт и таинственная Система помогут преодолеть все. А еще предстоит разобраться с могущественными недругами и не допустить, чтобы они управляли его судьбой.

Двадцать два несчастья – 3

Двадцать два несчастья – 3

Данияр Сугралинов, Фонд А.

16+
Фантастика
РеалРПГ
Попаданцы
Юмор

Приключения Серёги Епиходова продолжаются. С одними проблемами он разобрался, но на подходе уже новые. Получится ли найти общий язык с Хусаиновым? Удастся ли вернуться в медицину? Выйдет ли восстановить доброе имя? Но главное — сколько килограммов можно скинуть за третью книгу, если честно выпивать стакан воды каждое утро, налегать на здоровое питание и не забывать про пробежки? А тут еще и Валера, похоже, вышел на тропу войны…

Жатва душ 5. Безымянный клан

Жатва душ 5. Безымянный клан

Данияр Сугралинов, Денис Ратманов

16+
Фантастика
Постапокалипсис
РеалРПГ
Боевик

Один в поле не воин, как говорит народная мудрость. Но и тащить на своих плечах всех, кто туда забрался, тяжело. Поэтому передо мной непростой выбор: кого брать с собой в Третью волну? Развивать клан — задача важная, но оставлять без помощи Сергеича, гниющего заживо, и подвести ученых из «Ковчега», которым я обещал помочь разобраться с загадкой Сектора Ноль, тоже нужно. Что уж говорить о вояках из «Щита», испытывающих ко мне нездоровый интерес?

Данияр Сугралинов — писатель, автор популярных произведений в жанрах ЛитRPG / фантастики / фэнтези. Родился 2 декабря 1978 года в Актюбинске (ныне — Актобе, Казахстан). В начале 2000-х он занялся прозой: его первая известная работа — повесть Кирпичи — появилась около 2005 года. «Кирпичи» стали настоящим интернет-хитом: повесть публиковалась онлайн, и её прочли миллионы — благодаря чему Сугралинов впервые получил широкую известность. После этого — через почти десятилетие — он в 2014 году выпустил продолжение: Кирпичи 2.0. Со временем Сугралинов значительно расширил авторскую библиотеку. Среди его самых известных серий — Level Up, Дисгардиум и 99 мир. Писатель также создаёт самостоятельные романы и трилогии, нередко в стиле ЛитRPG — с детальной проработкой игровых механик, виртуальных миров, прокачки персонажей и приключенческих сюжетов. По жанровому оформлению его книги часто сочетают фантастику, фэнтези, элементы RPG-механик: герой нередко проходит путь роста — от обычного человека до сильного персонажа, сталкивается с испытаниями, мировыми угрозами, магией и технологиями. В текстах заметна склонность к динамичным сюжетам, экшену и приключениям — что делает их популярными среди любителей жанровых «масс-чтений». Одним из ключевых аспектов его успеха стала способность сочетать «игровой» сеттинг и реалистичные эмоции персонажей — многие читатели отмечают, что истории «цепляют» и заставляют переживать за героев. Данияр Сугралинов — заметное имя в современной жанровой литературе: он предложил читателям сочетание фэнтези, gamer-эстетики и приключенческих сюжетов, что принесло ему широкую популярность и большое количество поклонников.