Евгений Астахов
Второй этап. Война Марионеток. Земля получила понятную цель, но путь к ней окажется весьма тернистым. Объединение или раскол? Победа или забвение? Егерю придётся сыграть совершенно новую для себя роль, и от его успеха будет зависеть дальнейшая судьба всей планеты.
Стервятники со всех миров слетелись в Бомбей, и ловушка, подготовленная Егерем вот-вот захлопнется. Осталось убедиться, что Стрелок Гилеада не перехитрил сам себя. Земля как никогда близка к тому, чтобы выполнить условия Второго Этапа, но для этого придётся совершить один финальный рывок. И без крови не обойдётся.
Кому нужны союзники, если их так сложно контролировать? Егерю. Особенно когда Консорциум и прочие ксеносы стравливают земные кланы друг с другом, а Галадра Архарц присылает убийц с крайне персональным приветом. Дипломатия через прицел, захват предателей и столкновение с армией агентов внешних сил — всё это новая реальность Второго Этапа.
Когда на Полигоне тебя окружают монстры, психопаты и древние воины с немыслимыми способностями, а ставки на твою победу принимают с издёвкой — самое время показать, на что способен последний Стрелок Гилеада.
Когда обнаруживаешь, что вся вселенная — карточный домик, построенный одним психопатом с манией величия, у тебя есть два варианта. Первый: смириться и жить дальше. Второй: пойти и разломать этот домик к чертям собачьим. Угадайте, какой вариант выбрал я? Сердце Мироздания, полчища врагов, и Император, считающий себя богом — всё это ждёт в логове кселари. Но и у меня есть свои козыри в рукаве...
Саша Токсик, Евгений Астахов
Создавать Империи — это как кататься на велосипеде. Трудно только в первый раз. Пускай я возродился в теле боярина-изгоя, спасшегося от виселицы Дайте мне банду оборванцев и я сделаю из них непобедимый клан! Дайте мне захолустный хутор, и я слеплю из него твердыню! Дайте мне боярышню-магичку и… Её тоже найдётся, куда в хозяйстве пристроить. Но нужно спешить. Ведь твари, с которыми я воевал в своём мире, проникли и в этот. И только я знаю, как выиграть войну с ними.