Евгений Астахов

Император Пограничья 18

Император Пограничья 18

Саша Токсик, Евгений Астахов

16+
Фентези
Бояръ-Аниме
Попаданцы
Боевое фэнтези

Создавать Империи — это как кататься на велосипеде. Трудно только в первый раз. Пускай я возродился в теле боярина-изгоя, спасшегося от виселицы Дайте мне банду оборванцев и я сделаю из них непобедимый клан! Дайте мне захолустный хутор, и я слеплю из него твердыню! Дайте мне боярышню-магичку и… Её тоже найдётся, куда в хозяйстве пристроить. Но нужно спешить. Ведь твари, с которыми я воевал в своём мире, проникли и в этот. И только я знаю, как выиграть войну с ними.

Император Пограничья 17

Император Пограничья 17

Саша Токсик, Евгений Астахов

16+
Фентези
Бояръ-Аниме
Попаданцы
Боевое фэнтези

Создавать Империи — это как кататься на велосипеде. Трудно только в первый раз. Пускай я возродился в теле боярина-изгоя, спасшегося от виселицы Дайте мне банду оборванцев и я сделаю из них непобедимый клан! Дайте мне захолустный хутор, и я слеплю из него твердыню! Дайте мне боярышню-магичку и… Её тоже найдётся, куда в хозяйстве пристроить. Но нужно спешить. Ведь твари, с которыми я воевал в своём мире, проникли и в этот. И только я знаю, как выиграть войну с ними.

Император Пограничья 16

Император Пограничья 16

Саша Токсик, Евгений Астахов

16+
Фентези
Бояръ-Аниме
Попаданцы
Городское фэнтези

Создавать Империи — это как кататься на велосипеде. Трудно только в первый раз. Пускай я возродился в теле боярина-изгоя, спасшегося от виселицы Дайте мне банду оборванцев и я сделаю из них непобедимый клан! Дайте мне захолустный хутор, и я слеплю из него твердыню! Дайте мне боярышню-магичку и… Её тоже найдётся, куда в хозяйстве пристроить. Но нужно спешить. Ведь твари, с которыми я воевал в своём мире, проникли и в этот. И только я знаю, как выиграть войну с ними.

Сопряжение 12. Миротворец

Сопряжение 12. Миротворец

Евгений Астахов

16+
Фантастика
РеалРПГ
Постапокалипсис
Боевик

Когда обнаруживаешь, что вся вселенная — карточный домик, построенный одним психопатом с манией величия, у тебя есть два варианта. Первый: смириться и жить дальше. Второй: пойти и разломать этот домик к чертям собачьим. Угадайте, какой вариант выбрал я? Сердце Мироздания, полчища врагов, и Император, считающий себя богом — всё это ждёт в логове кселари. Но и у меня есть свои козыри в рукаве...

Сопряжение 11. Аутсайдер

Сопряжение 11. Аутсайдер

Евгений Астахов

16+
Фантастика
РеалРПГ
Постапокалипсис
Боевик

Когда на Полигоне тебя окружают монстры, психопаты и древние воины с немыслимыми способностями, а ставки на твою победу принимают с издёвкой — самое время показать, на что способен последний Стрелок Гилеада.

Сопряжение 10. Первопроходец

Сопряжение 10. Первопроходец

Евгений Астахов

16+
Фантастика
РеалРПГ
Постапокалипсис
Боевик

Кому нужны союзники, если их так сложно контролировать? Егерю. Особенно когда Консорциум и прочие ксеносы стравливают земные кланы друг с другом, а Галадра Архарц присылает убийц с крайне персональным приветом. Дипломатия через прицел, захват предателей и столкновение с армией агентов внешних сил — всё это новая реальность Второго Этапа.

Сопряжение 9. Стратег

Сопряжение 9. Стратег

Евгений Астахов

16+
Фантастика
РеалРПГ
Постапокалипсис
Боевик

Стервятники со всех миров слетелись в Бомбей, и ловушка, подготовленная Егерем вот-вот захлопнется. Осталось убедиться, что Стрелок Гилеада не перехитрил сам себя. Земля как никогда близка к тому, чтобы выполнить условия Второго Этапа, но для этого придётся совершить один финальный рывок. И без крови не обойдётся.

Сопряжение 8. Объединитель

Сопряжение 8. Объединитель

Евгений Астахов

16+
Фантастика
РеалРПГ
Постапокалипсис
Боевик

Второй этап. Война Марионеток. Земля получила понятную цель, но путь к ней окажется весьма тернистым. Объединение или раскол? Победа или забвение? Егерю придётся сыграть совершенно новую для себя роль, и от его успеха будет зависеть дальнейшая судьба всей планеты.

Сопряжение 7. Защитник

Сопряжение 7. Защитник

Евгений Астахов

16+
Фантастика
РеалРПГ
Постапокалипсис
Боевик

Мороз до костей, кристальные туннели и резня в заснеженных катакомбах — добро пожаловать в логово Имира! Когда даже всемогущему Супернове нужно напомнить его место в пищевой цепочке, собирают отряд из лучших воинов Земли. Сорок отчаянных Квазаров под командованием Одиссея штурмуют ледяной кошмар. Домой вернутся не все...

Сопряжение 6. Делегат

Сопряжение 6. Делегат

Евгений Астахов

16+
Фантастика
РеалРПГ
Постапокалипсис
Боевик

Второй этап набирает обороты, и каждая фракция, каждый игрок хочет оказаться на вершине. Саммит в Швейцарии — первая встреча сильных мира сего после катаклизма в попытке решить судьбу планеты. Однако кто-то должен объяснить монархам и лидерам кланов, что теперь им всем нужно играть по новым правилам. Так уж получилось, что этот человек - бывший конюх с манерами гризли и дипломатическими навыками гранаты. Впрочем, если переговоры зайдут в тупик, у Егеря всегда есть...

О писателе Евгений Астахов

Евгений Астахов — современный российский писатель-фантаст, представитель сетевой литературы / самиздата, ставший популярным благодаря циклам в жанрах боевой фантастики, постапокалипсиса и LitRPG. Его прозу отличает стремительный сюжет, смешение фэнтези, RPG-механик и выживания: многие герои оказываются в тяжёлых, часто жестоких мирах, где нужно быстро адаптироваться, сражаться и развиваться. Одна из самых известных серий автора — Сопряжение. В ней герой оказывается в постапокалиптическом мире, получает возможность «переписать» свою судьбу, а действие наполнено боями, моральным выбором и RPG-элементами. Ещё один известный цикл — Виашерон — истории, сочетающие приключения, фантастику и магию, с динамикой, яркими сценами и характерным для современных «сетевиков» темпом повествования. Среди сильных сторон Астахова — лёгкий, читаемый язык, отсутствие затяжных «воды», акцент на действии и эмоциях, что делает его книги популярными у читателей, ищущих яркое, динамичное и захватывающее чтение.